Tecnología

El mando de Xbox Series X será compatible con iPhone y iPad con una futura actualización

En un futuro próximo se podrá usar el mando de la Xbox Series X para jugar videojuegos en el iPhone o el iPad, como hoy es posible con el mando de la Xbox anterior o la PlayStation 4

El mando de las consolas de nueva generación de Microsoft, Xbox Series X y S, será compatible con los móviles iPhone y las tabletas iPad de Apple en el futuro mediante una actualización, como ha anunciado Apple.

"Microsoft y Aple están trabajando juntos para hacer llegar la compatibilidad con el mando de Xbox Series X a los usuarios en una actualización en el futuro", ha asegurado Apple a través de un documento de soporte para conectar mandos inalámbricos.

Xbox Series X: probamos la nueva consola de videojuegos

Ya funciona con Dualshock 4 y Xbox One

Hasta el momento, es posible utilizar los mandos inalámbricos de las consolas de la generación anterior para jugar en iOS (en los iPhone) y iPadOS (en iPad): DualShock 4, de PS4, y los mandos inalámbricos de Xbox de primera y segunda generación.

En un futuro próximo se podrá usar el mando de la Xbox Series X para jugar videojuegos en el iPhone o el iPad, como hoy es posible con el mando de la Xbox anterior o la PlayStation 4
En un futuro próximo se podrá usar el mando de la Xbox Series X para jugar videojuegos en el iPhone o el iPad, como hoy es posible con el mando de la Xbox anterior o la PlayStation 4

A estos modelos se añade también el mando inclusivo Xbox Adaptive Controller, lanzado por Microsoft hace dos años, que simplifica los botones y el control de la consola y que está adaptado para jugadores con movilidad reducida.

Asimismo, los sistemas para móviles de Apple también tienen soporte para utilizar mandos Bluetooth de terceros con certificación 'Made for iOS', como el reciente mando físico Kishi para iPhone, para jugar con botones desde el móvil.

Apple no hace mención en su documento de soporte al nuevo mando de la PS5, DualSense, que cuenta con unos nuevos gatillos adaptables para el sistema háptico del dispositivo y así ampliar las sensaciones que se transmiten al jugador.

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Fuente de la noticia (La Nacion)

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