Innovación de IA en los videojuegos: Fortnite incorpora avatares con capacidad de diálogo en tiempo real

Fortnite está a punto de introducir una de las transformaciones técnicas más relevantes desde el origen de su plataforma de desarrollo. Epic Games ha anunciado que los diseñadores podrán emplear personajes no jugables (NPC) alimentados por Inteligencia Artificial que podrán interactuar verbalmente con los usuarios en tiempo real.
La funcionalidad se lanzará el 30 de julio dentro del Unreal Editor for Fortnite (UEFN), brindando a los creadores la posibilidad de concebir entornos mucho más dinámicos que los actuales.
Esta incorporación forma parte de la evolución del sistema Conversations, presentado por Epic Games en 2026 como una característica experimental para que los desarrolladores integren modelos de lenguaje en sus mapas personalizados. Con la presente actualización, la herramienta pasa de fase de prueba limitada a estar al alcance de todos los creadores, permitiendo publicar experiencias con personajes que responden de forma natural a preguntas y acciones de los jugadores.
Funcionamiento de los nuevos avatares con IA en Fortnite
La innovación tecnológica hará que los NPC mantengan diálogos mediante grandes modelos de lenguaje (LLM), comparables a los utilizados en asistentes conversacionales contemporáneos. En lugar de limitarse a frases predefinidas, podrán interpretar interrogantes, captar el contexto y responder de manera coherente con la personalidad asignada por los desarrolladores.
Epic Games ha indicado que los diseñadores podrán escoger entre 36 personajes oficiales de Fortnite, cuyas voces y perfiles ya están establecidos. Entre ellos se encuentran figuras emblemáticas como Agent Jonesy, Peely, Fishstick y Cuddle Team Leader, cada una con una manera particular de expresarse y reaccionar ante el jugador.
La herramienta también permitirá que los intercambios influyan en la jugabilidad. Los NPC podrán ofrecer pistas, iniciar misiones, responder a decisiones del jugador o alterar eventos específicos dentro de una experiencia creada en UEFN.
Según Epic Games, el objetivo es proporcionar un sistema que haga que los personajes parezcan más auténticos, sin perder el control sobre el contenido generado. Por ello, la compañía ha implementado límites y utilidades que permiten a los desarrolladores definir el comportamiento de cada NPC antes de su publicación.
Impacto para los jugadores y los creadores de mapas
Hasta la fecha, la mayoría de los personajes presentes en Fortnite operaban mediante árboles de diálogo o respuestas preescritas, lo que obligaba a prever todas las posibilidades antes del lanzamiento de una experiencia.
Con la incorporación de la Inteligencia Artificial, los NPC podrán contestar preguntas sin depender exclusivamente de un guion cerrado. Esto abre la puerta a vivencias mucho más personalizadas, donde cada conversación puede desarrollarse de forma distinta según las acciones del jugador.
La compañía ya había llevado a cabo una prueba con un NPC basado en Darth Vader, cuya voz fue creada con autorización del patrimonio de James Earl Jones. Esa prueba sirvió para validar el sistema antes de extender la tecnología a personajes propios del universo Fortnite. Tras detectar algunos usos indebidos por parte de la comunidad, Epic añadió medidas para restringir respuestas inapropiadas y reforzar los controles de seguridad.
La función estará inicialmente disponible para los desarrolladores que utilizan UEFN, quienes podrán integrarla en sus islas personalizadas una vez que la herramienta haya concluido su fase experimental.
Una nueva fase para Fortnite
Durante el evento State of Unreal 2026, la empresa presentó nuevas funcionalidades destinadas a acelerar la creación de videojuegos y ampliar las capacidades de Unreal Engine y UEFN. El propósito no es solo simplificar el trabajo de los estudios, sino también proveer mejores recursos a los miles de creadores independientes que publican contenido dentro del ecosistema de Fortnite.
Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, afirmó en diversas presentaciones que la Inteligencia Artificial puede disminuir tareas repetitivas durante el desarrollo de videojuegos y permitir que los equipos dediquen más tiempo al diseño creativo. La empresa insiste en que estas herramientas deben emplearse respetando los derechos de los actores y creadores cuyas obras sirven de base para los modelos de voz.
El lanzamiento de los nuevos personajes con IA también refleja la evolución de Fortnite. Lo que comenzó como un juego de batalla real hoy se ha convertido en una plataforma donde conviven distintos modos creados por Epic Games y una infinidad de experiencias desarrolladas por la comunidad.
Fuente: Ambito.com





